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2014年02月05日

wiiUまた売れなくなったね

年末年始にちょっと売れ行きが向上したwiiUだが、結局また低調な状態に落ち込んだようだ。
ろくなソフト無いしな。

マリオカートで多少は売れ行きが伸びるだろうが、おそらく2014年度の上半期のwiiU世界販売台数は100万台以下で終わると思う。
2014年度一年では世界で400万台売れるかどうかも怪しい。
posted by hg at 23:36| ゲーム | 更新情報をチェックする

2014年01月17日

wiiU大爆死で任天堂が通期予想を大幅に下方修正

当初の2013年度通期の目標利益は1000億円の黒字としていた任天堂
昨年10月には、その目標を550億円の黒字に下方修正したが、結局wiiUが売れず、今回の発表では2013年度通期の利益予想を「250億円の赤字」に修正する事に 10月段階から800億円も下方修正する事になるとは

wiiUの通期の世界での販売目標も900万台から280万台と大幅に下方修正
正直、この数字も達成は難しそうだったりする
年末年始はwiiUの売り上げが多少増えたが、正月終わると一気に売り上げが落ち、発売から7年以上経ったps3にすら負けてる有様

ちなみに、当時5、6万円もしていたps3の翌年度の世界での通期売り上げは1000万台くらいだった

25000円のwiiUが通期で世界で280万台も売れそうにないのが、どれだけwiiUが不人気ハードなのかを如実に表していると思う
posted by hg at 17:06| ゲーム | 更新情報をチェックする

2014年01月08日

PS4、昨年12月28日時点で420万台の実売を達成

2012年11月に世界各地で発売されたwiiU・・・・10ヶ月ほど経過した2013年9月末時点での世界販売台数は390万台

2013年11月に世界各地で発売されたPS4・・・・1ヶ月ちょっとしか経過してない2013年12月28日に世界販売台数は420万台を突破

xbox oneもps4ほどではないが、すでに300万台売れてるので、次世代機のハード販売台数は最終的にはPS4>xbox one>>(圧倒的な差)>>>wiiUという感じになりそう

wiiUはおそらく世界での最終累計は2500万台以下で終わるだろう。
下手すると2000万台以下にすらなるかもな。
posted by hg at 09:34| ゲーム | 更新情報をチェックする

2014年01月03日

先行して発売された海外で馬鹿売れ中のPS4

イギリスではwiiUは一年で16万台しか売れなかったが、PS4はたった二日でイギリスで25万台売れ、発売から一ヶ月半ほどたった現在、PS4のイギリスでの累計販売台数は53万台になったとの事。
年末年始が終わったら多少売れるペースが落ちるだろうが、おそらくPS4はイギリスでは一年で100万台くらい売れそう。

北米ではwiiUは一年で160万台売れたが、発売から一ヶ月半しか経ってないPS4の北米売り上げはすでに140万台になっている。
今も需要が供給を上まわっており、出荷した分はあっという間に売れる状態なので、早ければ今月中に、遅くても来月には北米のPS4販売台数は160万台を超えるだろう。

世界での販売台数については、wiiUは発売から10ヶ月ちょっと後の2013年9月末段階のwiiUの世界販売台数は390万台と任天堂は昨年発表したが、発売からわずか一ヶ月半しかたっていないPS4は、もうすでに世界での販売台数が300万台を越えてしまっている。
posted by hg at 12:04| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年12月26日

この動画がなかなか面白い

「真・三國無双7猛将伝」 PS4版PS3版キャラモデル比較

http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22530401?cp_in=wt_srch

ps3版とps4版の無双の比較動画

ps4版は人物の肌にスキンシェーダーを適用しているおかげで、CGくささがだいぶ緩和されている

おそらく龍が如く 維新のps3版とps4版でもこれくらい違いがあると思う
posted by hg at 01:37| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年12月19日

サイバーフロント逝ったか

WRC4や今後のシリーズはどうなるんだろ?
posted by hg at 20:55| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年12月12日

テイルズ新作はps3で発売

据え置き用テイルズ新作は、やっぱりps3で発売か。
他のハードは普及台数少ないしなぁ。

個人的には龍が如くみたいに、ps3とps4版を同時に出してもらいたかった。
ps4だとスリープモード使えるし、リモートプレイでvitaで寝転びながら遊べるので、RPGとか遊ぶ時の快適性が全然違ってくるんだがなぁ。

バンナムの事だから、ps3版発売の一年後くらいに、グラフィックちょっとパワーアップして、おまけ要素追加したps4版をだして、もう一儲けしてきそう。
posted by hg at 20:20| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年12月09日

NHKでウイイレ2014

NHKでps3のウイイレ2014の特別版使ってワールドカップのシミュレーションしてら
posted by hg at 21:27| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年12月02日

ps4、一年前に出たwiiUの累計販売台数を数日で追い越す(英)

北米に続いて欧州でもps4の販売が開始されたが、イギリスでは数日でPS4の実売が25万台以上になったとの事。

ちなみに、イギリスでは一年くらい前に出たwiiUの累計はまだ16万台くらいにしかなっておらず。
wiiUが一年かけて積み上げた累計台数を、PS4はたった数日の販売であっさり追い越した事に・・・。
posted by hg at 18:57| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月27日

マリオもwiiUも売れてないね

マリオ出たのでwiiUの本体販売台数が結構増えるかと思いきや、まさかニ万台で終わるとは思わんかった。
ファミリーパックでテコ入れしてこの数字って相当やばい・・・・。

マリオ自体定番ソフトとして数字を伸ばしていくとはいえ、まさか初週9万本とは・・・。

ライトニングリターンズは、逆に予想より売れたな。
初週16万本くらい、累計で30万本いくかどうかで終わると思っていたが、初週だけで30万本近く売れるとは。
posted by hg at 23:46| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月24日

ペルソナ5はps3で発売

ペルソナ5の機種はps3か。
順当すぎる機種選択だな。

無双シリーズやアトリエシリーズみたいに、vitaやps4でも同時に出してくれたら、スリープモード使えてありがたいんだけど。

RPGでスリープモード使えるかどうかで、ずいぶんプレイしやすさ違うしなぁ。
posted by hg at 22:35| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月17日

wiiUとPS4の北米での100万台達成速度の比較

「PS4が北米で24時間で100万台突破した」というニュースがyahooのトップページや各ニュースサイトで報じられたが、そういえば一年早く出たwiiUは北米でどれくらいの期間で100万台に達したか調べてみた。

「wiiU 北米 100万台」で検索すると、2013年1月26日までの販売集計で北米で累計がぎりぎり100万台に達したとの事。

wiiUは北米では2012年11月18日に出たので、二ヶ月と少しで、ようやく100万台売った事になる。

ps4の100万台という数字は出荷なので、実売で100万台に達するのは実際は数日、遅くても今の各店舗でのsold out(米Amazonでも「需要が異常に多すぎて、一時注文受付を停止します」って告知してるし)っぷりを見ると、一週間はかからないと思われる。

前に自分が予想してた通り、ps4とwiiUはやはり普及速度にずいぶん差がついちゃったね。

二ヶ月超でようやく100万台に達したwiiUに対して、数日でずばっとその数字に達したPS4。

wiiUは北米では未だに累計は200万台にも達していない。
wiiUは年末で多少数字を伸ばすだろうが、多くの人が予想する通り、来年1月か2月頃には北米での累計台数はPS4があっさり一年早く発売したwiiUを抜いてしまうと思われる。

ソフトウェアメーカーは今もwiiUには乗り気でないが、ますますwiiUを見捨てる事になるだろう。
posted by hg at 23:18| ゲーム | 更新情報をチェックする

PS4、初日で100万台販売

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20131117-00000007-mantan-game

 ソニー・コンピュータエンタテインメントの新型ゲーム機「プレイステーション4(PS4)が15日、米国とカナダで発売され、、発売後24時間で100万台以上を売り上げたことが明らかになった。発売から3日間で約100万台を売り上げたPS2(2000年に日本で先行発売)を上回り、同社のゲーム機で最高の滑り出しとなった。

 7年前に登場したPS3の後継機にあたるPS4は、PS3を上回るグラフィック機能に加え、プレー動画をネット上で共有できるなどのソーシャルネットワーク要素や、データ処理に負荷のかかる計算を別のコンピューターやサーバーにさせる「クラウド」技術を活用した新機能も搭載している。

 日本では来年2月22日に発売予定。(毎日新聞デジタル)
posted by hg at 19:00| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月14日

cod ghost三機種比較

youtubeにcall of duty ghostの三機種比較映像が掲載されていた。

http://www.youtube.com/watch?app=desktop&persist_app=1&v=HEAKPh_h3Eg

三機種って、ps4やxbox oneでなく、ps3、xbox360、wiiUの三機種。
レンダリング解像度は三機種とも880x720との事。
ちなみに同ソフトのps4版の解像度は1920x1080、xbox one版は1280x720

動画の最初からわかる通り、wiiU版はフレームレートの低下がひどすぎて、他の二機種より大きく劣ってしまっているorz。
ps3や360では秒間60フレーム出ているシーンも、wiiU版では40以下のフレームレートでカクカクだったり・・・。

今まで出たマルチソフトは、そのほとんどでwiiU版がps3や360版に比べてフレームレートがやけに低かったり、オブジェクトがごっそり削られていたりするが、やっぱりwiiUの性能があまり高くないのが原因なんだろう。

正直、wiiUが出る前は、普通にwiiU版がps3や360版より見栄えが多少良くなるものと思っていたが、実際はその逆で、6、7年前に出たハードに平気で負け続けているのに驚く。

wiiの時は、ハードの性能が低いせいで三年目あたりからソフトがろくに出なくなったが、wiiUの場合もっと製品寿命が短くなりそう・・・。
posted by hg at 18:23| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月13日

あのソフトのレビューがひどすぎる

ファミコンやスーファミ時代のジャンプゲームをいくつかセットにしたソフトが3dsで出たが、アマゾンみると低評価レビューばかりだね。

バーチャルコンソールみたいに途中セーブで失敗したところを何度もやり直しできるかと思ったら、そうじゃないらしい。

ファミコン時代のあの理不尽難易度ゲームを、途中セーブのズル機能を使う事なくクリアって、今ではやってられんだろう。
posted by hg at 23:44| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月08日

the last of usの容量少なっ・・・

psストアでクレカ払いだと18歳以下購入不可のゲームがいくつか買えるようになったが、その中にthe last of usが。

キャンペーンで11月半ば頃まで通常5140円が3980円に値下げされてる上に、ps plus会員だとさらにもう少し値下げして3480円で買えるようになっている。
もうほとんどbest版価格だ。

価格にもびっくりだが、ゲーム容量確認したら、300MB以下なのに驚いた。
これ記載間違ってると思うんだが。
posted by hg at 07:58| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年11月05日

appleのA7チップは、CPU部分は実際はあまり性能は向上しておらず

なぜiPhone 5sとiPad Airは3DMark物理テストの結果が悪いのか
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20131105_622195.html


GPU部分はきちんと性能アップしているものの、CPU部分は設計をミスったようで、期待したような性能向上は果たしていないとの事。

ゲームだけでなく、他のアプリでも、思ったような処理速度向上にはなってない模様。
posted by hg at 17:56| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年10月31日

ps3の発売翌年の売り上げとwiiUの比較

マルガの湖畔
http://www7b.biglobe.ne.jp/~taku64/

ここのトップページのデータや、他のサイトのデータでもわかる通り、当時59800円もしてさんざん「高すぎ」と言われていたps3だが、発売した翌年(2007年度)の全世界の年間出荷台数は900万台くらいだった。
これは本体発売直後からの累計じゃなく、2007年度(2007年4月から2008年3月まで)だけで900万台売れたと。
ちなみに発売直後から一年間(2007年12月まで)のps3の全世界売り上げは1100万台超で、2007年度末である2008年3月末時点の普及台数は1300万台超。

ps3は日本ではwiiUよりちょっと上程度のさびしい売り上げだったが、欧米ではガンガン売れまくったおかげで、全体としては結構売れていた、と。
また、wiiUの前世代機であるwiiは、ps3より安い事もあって、このps3の二倍くらいのペースで売れていた。

ps3が当時6万円もしてて高かったのと、それでいて発売翌年度の年間売り上げが900万台くらいいってたのを考えると、25000円と安い価格でスタートするwiiUは、発売翌年度の販売目標を900万台としたのは、別に変ではなかったかもしれん。

しかし、実際蓋をあけると、wiiUはさっぱり売れなくて、半年で世界で46万台しか出荷できず・・・。
ps3の発売翌年度売り上げと比較すると、その数字がいかにやばすぎるか理解できると思う。

さすがに後期は年末年始効果で前期の46万台より多く売れると思うが、それでも前期が46万台しか世界で売れなかったのを考えると、おそらくwiiUは2013年度後期の出荷台数は全世界で150万台くらいで、前期の46万台とあわせて、ぎりぎりで年間200万台出荷できるかどうかで終わると予想される。
なお、wiiUは9月末時点での発売日からの累計出荷台数は、任天堂のデータによると370万台くらいらしい。世界全体でこの数字。
2013年度末である2014の3月時点でのwiiUの世界累計出荷台数は、おそらく520万台以下で終わりそう。

ps3が59800円もしていながら、発売翌年度末までに累計1300万台超売れたのに、wiiUは25000円という価格でスタートしておきながら、発売翌年度末までに累計で500万台少ししか普及させる事ができなかった・・・なんて相当アレな感じになりそう。

なお、これからps3と同じレベルまで売るには、残り半年だけで930万台くらい世界で売らないといけない。
前期の半年で46万台しか売れなかったのに、後期の半年だけで930万台売るなんて、無理すぎる・・・。
posted by hg at 22:14| ゲーム | 更新情報をチェックする

xbox oneパワーアップ版

BF4とかCoDはps4版とxbox one版で解像度全然違うんだな。
まさかxbox one版は今世代機と同じ720pばかりになるとは思わんかった。
海外ではxbox one予約しているユーザーがかなり荒れてるみたい。

kinect2標準搭載したばっかりにps4より一万円ほど高くなった上、GPUにコストかけれず、ps4より大幅に性能が下回る事になったxbox oneだが、このままだと売り上げの面でもps4にぼろ負けする事になってしまうので、MSは途中でテコ入れする事になると思う。

二年くらい経った頃に、キネクト2の標準搭載をやめて、さらにGPUをps4並にパワーアップしたモデルを出してくると予想。
posted by hg at 20:59| ゲーム | 更新情報をチェックする

2013年10月30日

wiiUが日本でも世界でも、やばいくらい売れていない

本日任天堂が第二四半期の売り上げデータを公開。
それによると、wiiUは惨めなくらい本体もソフトもさっぱり売れていない。
やばすぎる。

任天堂は2013年度のwiiUの世界での出荷目標を年間で900万台と予想した。

しかし、実際は日本でも世界でもwiiUは不人気すぎて、第一四半期の世界での出荷数は世界でたった16万台、第二四半期はたった30万台の出荷で終わった。

半年で世界で46万台しか出荷できず。
年間販売目標が900万台だったのに、半年でその1/10も達成できなかったって、やばすぎる。

posted by hg at 16:26| ゲーム | 更新情報をチェックする

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